Издательский дом ООО "Гейм Лэнд"ЖУРНАЛ ХАКЕР #71, НОЯБРЬ 2004 г.

Десятилетняя история VX-Сцены

Jason X (box667@rambler.ru)

Хакер, номер #071, стр. 071-082-1


Воспоминания известного вирусмейкера

Опрятные программисты в галстуках и белых рубашках, отсиживающие свой фултайм в офисе за написанием удобных пользовательских интерфейсов к базам данных, назовут вирусы самой бесполезной областью программирования. Кому нужны сотни тысяч маленьких программ-паразитов, заполняющих Сеть? В лучшем случае они не мешают пользователю мочить виртуальных монстров и писать любовные послания в чатах, в худшем – открыто нарушают установленный человеком порядок: компьютер должен делать то, что ему приказали, и ничего больше.

Вирусы чем-то напоминают человека, борющегося за свое существование, отвоевывая жизненное пространство у системы. Те, кто видит себя лишь винтиком в огромном механизме, никогда не поймут вирусописателей, говорящих с компьютером на его языке, находящих самовыражение в машинном коде.

<Зарождение VX-Сцены>

VX-сцену иногда переводят как «Virus eXchange», то есть обмен вирусами. Но это не так. Менялы, они же коллекционеры, они же трейдеры – отдельное явление. Стервятники, питающиеся на полях интеллектуальных побоищ и торгующие найденными вирусами, устанавливая курс обмена новых вирусов на старые. В России этот вид деятельности не прижился. Европейские трейдеры здравствуют и по сей день. VirusBuster из Испании, SledgeHammer из Италии – их хорошо знает каждый посетитель канала #virus. Они ищут свежачок для пополнения своих коллекций, но передавать им новые вирусы опасно. Ради классификации зверя они готовы сдать его в антивирусную компанию. Сам VirusBuster в этом году в журнале Virus Collecting Magazine признался, что иногда такое бывает. Они сильно подорвали доверие российских вирмейкеров и перестали получать новинки, но европейские коллеги, похоже, не придали этому значения.

Вирусная сцена как сообщество людей, увлеченных компьютерными вирусами, образовалась из публикаций. О существовании таинственных программистов, постигших искусство создания кибернетической жизни, мы узнавали из книг, газет и описаний к антивирусу Aidstest. В результате появилась мысль: «Если кто-то может, значит, и я могу!». Мы пробовали, у нас получалось, о нас писали. «Компьютерные легенды», изолированные друг от друга, читали о таких же легендах, как и они сами. Одной из первых легенд VX-Сцены был Dark Avenger, поклонник группы Iron Maiden с живым мертвецом Эдди на обложках альбомов. Ему вирмейкер посвятил целую серию вирусов. "Eddie lives… somewhere in time", – этот текст находил каждый, кто открывал исходники его вирей.

Начало эпидемии вирмейкерства в СНГ положила 90-страничная книжка-растрепайка «Пишем вирус и антивирус», выпущенная в 1991 году в Москве безвестным П.Л. Хижняком. Несмотря на множество ошибок и откровенно передранный код без перевода англоязычных комментариев, это было лучше, чем ничего. Хижняк показал всем, что вирусы - это не так уж сложно и вполне доступно грамотному программисту. Вскоре после появления книги были выпущены сотни разновидностей нерезидентного COM-инфектора, заражающего файлы в текущей директории. Помнится, мне попадались несколько экземпляров книжки Хижняка, исчерканных комментариями и поправками от руки начинающих вирмейкеров.

Содержание  Вперед на стр. 071-082-2
<<< НАЗАД ||| ГЛАВНАЯ